암산 트랙#

주사위를 굴려 사각 트랙 위의 연산 칸들을 돌며 암산을 누적하는 싱글플레이 게임입니다. 도착한 칸의 연산만 현재 값에 적용되고, 말이 출발지로 돌아왔을 때 최종 값을 입력합니다. 정답을 맞히면 다음 단계(Level)로 올라가며, 단계가 올라갈수록 연산 종류와 피연산자 범위가 넓어집니다.
LV
1
ROLLS
0
규칙#
- 시작 시 값은
0이고 말은 출발지(START) 에 있습니다. - 주사위(1~6) 를 굴려 나온 눈만큼 한 칸씩 이동합니다.
- 도착한 칸의 연산만 현재 값에 적용됩니다. 지나친 칸은 적용되지 않습니다.
- 상단 좌우 코너(우상단 / 좌상단)에 정확히 도착하면, 다음 굴림부터 자동으로 대각선 지름길을 탑니다 (항상 출발지까지 더 짧은 경로).
- 중앙(CENTER) 통과 규칙:
- 중앙에 정확히 도착해서 멈추면, 다음 굴림부터 우하단 대각선(
23 → 24 → START)을 따라 출발지로 직행합니다. - 중앙을 그냥 지나치면(이번 굴림에 남은 칸이 있다면), 좌하단 대각선(
27 → 28 → 좌하단 코너)으로 빠져나가 외곽을 돌아 출발지로 갑니다.
- 중앙에 정확히 도착해서 멈추면, 다음 굴림부터 우하단 대각선(
- 말이 출발지로 돌아오면(또는 넘어서면) 최종 값 입력 모드로 전환됩니다.
- 정답을 맞히면 다음 단계(Level)로, 틀리면 같은 보드에서 다시 도전합니다.
계산 규칙#
- 누적값은 화면에 표시되지 않습니다. 경로 로그의 연산 순서만 보고 암산으로 추적하세요.
÷연산은 정수 몫(소수점 버림) 입니다. 예:7 ÷ 3 = 2,-7 ÷ 3 = -2.- 뺄셈과 곱셈으로 음수 가 자연스럽게 나올 수 있습니다.
단계(Level)#
| Lv | 연산 | 피연산자 범위 |
|---|---|---|
| 1 | +, - | 1 ~ 9 |
| 2 | +, - | 1 ~ 20 |
| 3 | +, -, × | 1 ~ 20 (×는 2 ~ 5) |
| 4 | +, -, ×, ÷ | 1 ~ 30 (×는 2 ~ 9, ÷는 2 ~ 5) |
| 5+ | +, -, ×, ÷ | 1 ~ 50 (×는 2 ~ 12, ÷는 2 ~ 9) |
팁#
- 경로 로그에는 지나온 연산과 지름길 진입 기록이 차례로 쌓입니다. 중간에 감을 잃었을 때 되짚어 보세요.
- 너무 복잡한 연산 배치가 걸렸다 싶으면 “새 보드” 로 연산 배치를 다시 뽑을 수 있습니다 (단계는 유지).
- 곱셈·나눗셈이 섞이면 작은 수부터 빠르게 계산하는 습관을 들이세요. 예를 들어
× 7뒤에÷ 2가 오면, 가능하면 먼저 간단히 만들 수 있는 묶음을 찾습니다.